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2007/01/09(Tue)21:27
腕バズが当たると超つえー
って事で今使ってる腕バズ機体を晒します。
フレーム
頭:SALAF-HEAD
コア:SALAF-CORE
腕:GAN01-SS-AW
脚:HLBERT-G7L
FCS:FS-JUDITH
ジェネ:GAN01-SS-GL
ブースタ
メイン:MB107-POLARS
バック:03-AALIYAH/B
サイド:AB-HOLOFERNES
オーバード:LINSTANT/O
武器
右背:DEARBORN03
左背:POPLAR01
肩:MUSSELSHELL
何となく重2になってます。
安定性確保のために軽コアになってるけど、
これでもRFの反動受けてる気がするし別のコアでも良いかもね。
後、背中はハイアクト・VTF(近接信管)ミサとSW連動の組み合わせになってます。
てかVTFが超強い気がします。
弾が一定距離に近づくと爆発するから、
弾自体が相手に当たらなくてもダメージ取れるんですよ。 カッコヨスw
で、VTFが当たるとPAがガリガリ削れるし反動もそこそこあるみたいで、
腕バズと一緒に撃つと反動ハメが発生して瞬殺出来るんですよね。
その事を昨日チャットで話してたらGTが「る茶ハメ」とか命名しました^^;
って事でこれからは腕バズVTFのハメ行為は「る茶ハメ」で通しますわ・・・る(甑
まぁ、そんなのはどうでも良いんですけどね^^;(ぇぇ
で、腕バズとVTFの同時使用が強いから上アセンの
背左右を入れ替えようかと思うんだけど、
弾の消費速度を考えると今のままでいいような
(左背をパージしちゃうと腕バズが同期ズレで使えなくなるから)とか、
1回の大火力よりも確実に少しずつ削れる方が試合運びが
楽になるんじゃないかなとか思ったり思わなかったり。
まぁ、WVTFにした方が効率が良いならそうするだけだけど^^
そういえば、今週末の13日(土)に
新年1回目の対戦会をやろうと思います。
対戦会ってか集まってダラダラする会?w
11時半集合で3人程度募集。
コメントレス
>terraさん
買ってたんですね^^
まぁ、役に立てたようで何よりです。
てか間違ったままでも言いたい事は汲み取れますよ^^;
No.150|雑記|Comment(1)|Trackback()
2007/01/08(Mon)18:05
読み通り左肩に普通のミサを積んだら
腕バズが当たるようになりました^^
てか、腕バズはこんなに強いのか・・・スゴスww
でも、当たるようにはなったんだけど、
未だに当ててもダメージ通らない事があったり、
弾が相手を通過してるのに相手のAPが減ってたりと
良く解らない現象が;;
まぁ、同期ズレの条件がわかったからとりあえずコレでおk。
腕バズの細かい事はそのうち誰かが調べるでしょ(ぉ
パッチで直せるタイプのバグではないと思うし・・・
てか次の更新は今月末あたりなんかな?
No.149|アーマードコア|Comment(2)|Trackback()
2007/01/07(Sun)16:06
昨日やってきました。
登戸で飲んだ後、カラオケオールでした。
内容なんて既に殆ど忘れてるんだけど、
まぁいつも通りのノリではありました^^;
ただ、くらげさんが来れなかったのが残念でした。
お大事に;
そうそう、AC4の同期ずれに関して
今までに体験したり聞いたりした事をまとめてみた。
・腕バズ単装or腕バズ+左背ASミサイルだとダメージが通らない。
・他の人が使ってる腕バズ+ミサ機体はダメージが通る。
・左手が素手の右手ERFだとダメージが通らない。
・左手にブレを持たせた右手ERFだとダメージが通る。
・射突ブレ+ライフルとかだとダメージが通らないらしい。
こんな感じで、片方に通常の射撃武器、
もう片方に素手若しくは、ノーロック武器だと同期ズレが発生するっぽい。
ノーロック武器ってのは、相手を正面に置いてもマーカーが出現しない
ロケット、射突ブレ、ASミサイル辺りが該当。 他にもあったっけ?
(レーザーブレードはちゃんとロックオンする武器なので、上には入らない)
って事で、射撃武器を持たせた場合、もう片方の手及び肩には
ロックオン可能な武器を載せなきゃいけないみたい。
まだ検証した訳じゃないんですけど、多分こんな感じだと思います。
ミサイルはどんな条件でもしっかりダメージ通るんですけどね;;
コメントレス
>nahさん
どうも初めまして。
ファンとか言われると照れます^^;
スナイパーライフルの事ですが、
今回やってるような地形戦は、
フェイントをかけ続けて、相手がミスをして
射線を通してしまったり横を向けてしまった時に攻撃を仕掛けるものです。
だから攻撃のチャンスがくるタイミングは中々読めないもので、
そういう時に使う武器は常にロックオンが完了していて
いつでも2次ロック射撃が可能なものが最適だと思うんです。
なので、遠距離でやっとロックが安定するスナは向かないと思います;
無理に攻撃を当てようと動けばキッチリ迎撃されてやられちゃうかとw
どっちかと言ったらバズーカの方がまだ向いてるかも(ぇ
>kさん
気が合いますね^^;
>セリアさん
自分も猪突猛進プレイよりも、キチキチ地形を使った方が
低リスクだし面白いから好きですねw
No.148|雑記|Comment(0)|Trackback()
2007/01/05(Fri)23:25
本日アップした動画について。
まず自機の詳細から
「シングルERF軽二」
・フレーム
頭:SALAF-HEAD
コア:03-AALIYAH/C
腕:AM-JUDITH
脚:SALAF-LEGS
FCS:047AN05
ジェネ:GAN01-SS-GL
・ブースタ
メイン:CB-JUDITH
バック:03-AALIYAH/B
サイド:AB-HOGIRE
オーバード:LINSTANT/O
・武器
右手:LR02-ALTAIR
左手:EB-0305
肩:051ANAM
右格納:GAN01-SS-WH.E
・スタビライザー
なし
オン対戦をしてる人なら解るでしょうけど、
WRFとかに正面から立ち向かったら勝ち目なんて皆無なんで、
障害物利用が大前提な構成です。
まぁ、某氏の機体をパクっただけなんですけどねw;
でも戦い方までは真似できなかったんで、自分なりにやれる方向で。
・・・んー、他に何書くつもりだったんだっけ?
忘れちゃいました;;
No.147|アーマードコア|Comment(3)|Trackback()