[PR]
2024/11/28(Thu)04:47
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
2011/08/01(Mon)22:17
名前を略すと何がなんだか分からないよね。
今更過ぎてアレなんですけど、
7月になって初めてアナザークロニクルをやりました。
PSP版のは発売日に買ったんだけどね。
ゲーセンはあんまり好きじゃないのと、
DBACを入れてる店を知らなかったので
全然触れる機会が無かったんですよね。
けど、ふと気になって調べて見たら近場に2箇所もあったw
そんな訳で会社帰りにちょこちょこ寄ってます。
1日2クレ程度に抑えてますけどね。
元々STG上手くないし、曲の良さもあって
光導ルートのADHばっかやってるわ。
オリジナルの曲はサントラで聞きまくってるからね。
まぁ、ACのサントラも聞いてるんだけども・・・
オリジナルサウンドトラック
アレンジサントラ
アナザークロニクルサウンドトラック
あと、ふと公式サイトを見てみたら
丁度アップデートが入ると。
7/29にフェイズ1(Ver1.13)で
オリジナルモードで外伝、セカンドが使用可能に。
かつ新機体のアサルトが追加。
次のフェイズ2(Ver1.14)ではGダライアスの機体のジェネシスが追加と、
新ボス、新BGM、オリジナルEXモードが追加だそうな。
7/29に早速やってきた。
アサルト難しいでござる。
店によっては筐体がEX専用の赤に変わってるみたいだけど、
近所のは変わってなかったわ。
つーか、フェイズ2でのジェネシスが超楽しみ。
後BGM追加って事はまたサントラ出るって事で良いのかな?w
ZUNTATAは最近調子良いね。Ustreamでもたまに放送してるし。
あと、ここまでやってくれたら今度は
コンシューマにも持ってきて貰いたいね。
流石に32:9のアスペクトにはできないだろうけど、
オンライン4人プレイとか結構熱いんでないの?w
ラグがしんどいだろうけど
No.761|雑記|Comment(3)|Trackback()
2011/07/31(Sun)16:40
何か長い事ブログを放置してた。
7/16になおちんと埼玉のBLAMに行ってきました。公式レポ
今回は車じゃなくて電車だったので装備品は最小限に。
って言っても結構一杯だったけど;
で、この日使ってたF2000が調子悪かったんですよね。
F2000と言うよりニッケル水素のバッテリーがですけど。
買ってからそこそこ経つからへたって来た感じが。
そんな訳で、この際だからニッケル水素から
リチウムポリマーに乗り換えてしまおうと。
まず充電器から。
enRouteのL4チャージャーが欲しかったんだけど、
丁度品切れしてたので代わりに
TURNIGY #420 チャージャーを購入。
この2つ、外見は違うけど中身は殆ど同じらしい。
ついでにラジコン用のリポバッテリーも購入。
端子の形が違うからこのままじゃ電動ガンに使えないんだけどね。
で、買ってみたは良いけど
TURNIGY #420にはACアダプターが付属していない。
これじゃ使えないじゃないの・・・
調べると12V5AのACアダプターが別途必要との事。
見逃してたわ;
充電器を買ったDaytona7では
問い合わせてみたけど、対応するアダプターが無かったので
enRouteでL4チャージャー対応のACアダプターを購入。
これ、プラグの内径が2.5mmなんだよね。
一般的なアダプタは内径が2.1mmで使えないから注意。
後日なんだけど、問い合わせをしたDaytona7が
使えるACアダプター入荷したよ!
って言って来たんですけど、既に上記のを買っちゃってたって言うね・・・
因みにこれです。
次は充電器と一緒に買ったリポバッテリー。
電動ガン用に使えるようにコネクタを繋ぎ換え。
イーグルのEPエアーコネクター、EG-106を購入。
元々のコネクタをぶった切って換装。
何とか無駄にせずに済んだ・・・
ついでに予備としてET1のリポバッテリーも購入。
手順の参考にしたのはGUN道場レビューの記事。
こんな感じでリポへの乗り換えは完了。
サバゲーではまだ使ってないから使用感覚は不明だけど、
次は8/10の水曜に山梨のアジトになおちんと行って来る予定。
そこでどんなもんか確認ですね。楽しみだ。
No.760|サバゲー|Comment(0)|Trackback()
2011/07/10(Sun)00:12
ID:DonTateda
チーム名:teamTTD
で、misagonさんとやってます。
まだ対人戦は2回しか出来てない^^;
ソロでは侵攻のヘリは落とせるようになった。
砲台はまだだけど。
てか、現状のゲーム性だと面白いには面白いんだけど、
夢中になるほどでもないかな?
このまま製品版になるとしたら
安心してBF3とかダークソウルに時間を使えるかもw;
(ACAHはソロをゆっくりやるつもりしかない)
操作はまぁ簡単になった感が無い訳ではないけど、
それ以上に複雑さを感じるかな。
ブーストが今まで見たいに押してる間だけ有効なんじゃなくて、
ON/OFF切り替え式なのが一番違和感あるかな
UI的にONになってるかが分かりにくいのも大きい。
UIはまとまっているようで、
数値が小さすぎたり、弾数なんかは変動するタイミングでしか
表示されなかったりで何か嫌。
スキャンモード中はしっかり見えるから良いんだけどね。
数値をつけないならつけないで、
叢-MURAKUMO-の時みたいに
リング状の太いゲージで表してくれりゃ良いのに。
みたいな。
アレくらい大きく出してくれれば見間違えとか全然ないのにな。
No.759|アーマードコア|Comment(0)|Trackback()
2011/07/03(Sun)22:50
2011/09/15 ダークソウル
2011/10/13 エースコンバット アサルト・ホライゾン
2011/10/20 アーマードコアV
2011/10/25 バトルフィールド3
隙間が無さ過ぎるだろうがよぉー
秋は忙しくなるってのが見えてるに・・・
あ、BF3はPC版、その他はPS3で買うつもりです。
構ってくれる人は宜しく。
やっと64人対戦が帰ってくるぞ!
箱360はー、重鉄騎までホコリをかぶせておくかな。
ところで、重鉄騎はいつ発売よ?
No.758|雑記|Comment(0)|Trackback()
2011/06/29(Wed)20:13
●メトロポリス:汎用重2対RTミサイラ
20110625_ac2aa_02_01.flv
20110625_ac2aa_02_02.flv
昔ながらの機体。
1本目でやってるように、外周に位置取ってミサイルを
ロングOBで丁寧に引き離してればそんなに負けない組み合わせでしょう。
ただ、FCSがLODD-8てのがロック距離的にきついね。
上下サイティングは確かにやりやすいんだけど。
2本目はやってる最中にRouruさんと春ちゃんが来たせいで
頭が良く回らなかったから完全に負け試合だけど(笑)
●ハイウェイ:RTミサイラ対アルジュナ
20110625_ac2aa_09_01.flv
20110625_ac2aa_09_02.flv
20110625_ac2aa_09_03.flv
両者とも酔っ払ってます。
両者ともにE切れいっぱい。
2本目の真ん中辺りが一番クソゲーかな
●軽め111LロケRT対リニアタンク(ブレイザ版)
20110625_ac2aa_11_01.flv
20110625_ac2aa_11_02.flv
20110625_ac2aa_11_03.flv
Lロケ下手でさーせん^^
ステージを加味して、相性はタンク側から見て7:3~6:4て所か。
近接系のRTが9610タンクに勝つための最低限の動きだと思うので、
同じような組み合わせで勝ちたい人は
これ位模倣できるようになりましょう。
(攻撃じゃなくて移動面ね)
抑えるポイントとしては以下の通り。
・OB予約から発動までの前進動作
→基本的には地上での前ブーストダッシュだけど、
タンク相手なら小ジャンプも可。
これは被弾率は上がるけど、
OB発動時の相手の距離を詰める事によって相手の迎撃・離脱動作が
間に合いにくくなるので、地味に重要。
・OB攻め開始時の旋回の先行入力
→OB発動直前に相手に対して横を向いて、
OB終点で相手を正面に捕らえてる所が随所にあると思います。それ。
相手を正面に捕らえたままの状態で相手の背後を取ろうとしても
時間がかかるし、旋回性能が負けていたらそもそもできません。
けど、相手に対して横や後ろを向けた状態で相手を飛び越してみると、
あら不思議!その瞬間に横、若しくは背後が取れています。
旋回が負けてる相手にも出来るし、勝ってればもっと楽に出来ます。
もちろん、相手を視界から外す事によるデメリット、リスクもあるので
やるかやらないかは彼我の機動力差でも考えてやりましょう。
・相手の離脱OB予約から追撃OB予約までのタイムラグ
→後出しOBで追撃を選んだ時、
離脱を選んだ時の差を見てみると良いかと。
しっかり計った訳じゃないので、相手のOB予約から何フレーム以内とか
何ミリ秒以内にOB予約が出来たら追撃を選ぶ。
なんてはっきりとは言わないですけど、タンク側が離脱行動を取ってから
どれくらいのタイミングで振り返ってくるかの感覚を覚えたら、
自然と追撃を選べるかが分かるかと思います。
自分とか色んな人に「OBが遅い!」って言われてる人は
このタイミングの事です。
・相手の離脱OBのルートに対して追撃OBのルートをずらしている事
→自分の場合、相手のルートをそのままなぞらずに
大体左側に少しずらして追いかけてると思います。
真っ直ぐ追いかけると、
振り向かれた瞬間に肩武器やらEスナを貰う事が多いです。
それに対して少しルートをずらすと、振り向く相手側から見ると
左旋回中に左から右に通過するような感じになるので、
相対速度が上がってサイトに一瞬入ったとしても
迎撃が追いつかない事が多くなります。
迎撃されたらドンマイだ。
まぁそんな所でしょうか。
ここら辺のOB技術はSLをやった方が早く身に付くと思います。
だからSLやろうぜ!
●マジガワラ対縦ダッシュ
20110625_ac2aa_23.flv
ROYさんのマジガワラとやったあと、
パイロットを春ちゃんに変えての再戦。
まぁあれだ、自分が下手な事してんなと^^;
No.757|アーマードコア|Comment(0)|Trackback()