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2026/05/10(Sun)03:11
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2007/03/10(Sat)20:24
ほんの気まぐれで芦田さんに
「明日空いてたら来ますか?」とか聞いたら
「行く」と言われて焦って人を招集するハメに;;;
まぁ、人数少ないけど最近はそこまで
がっつりやる感じでもないからこれで良いでしょう。
明日はAC4とAAを半々位でやりそう。
PS2をもう一台確保できるかが案外微妙なところだったりもするけど;
とりあえず、4桁さんは問答無用で来るように^^(何
で、何故か唐突にAC4のアセン晒し。
・結構メインに据えてる感じのベガ中2
フレーム
頭:KIRITUMI-H
胸:CR-HOGIRE
腕:A01-TELLUS
脚:L01-TELLUS
火:YELLOWSTONE01
出:GAN01-SS-G
ブースタ
前:MB107-POLARIS
後:03-AALIIYAH/B
横:AB-HOLOFERNES
超:LINSTANT/O
ウェポン
右手:MR-R100R(ライフル)
左手:HLR71-VEGA(ハイレーザー)
右背:DEARBORN03(近接信管ミサ)
左背:OSAGE03(垂直ミサ)
肩:MUSSELSHELL(16連動)
右格:-
左格:-
スタビライザー
なし
チューン
EN出力:50
EN容量:10
KP出力:20
EN武器適正:50
運動性能:50
腕部射撃安定:30
照準精度:50
旋回性能:30
機体安定:10
書き出してみると色々微妙に感じるw;
折角E適正をフルチューンしてるんだから右もERFにした方が良い気がする。
チューンも照準精度さげて旋回に振ったり・・・まぁ今度修正する。
とりあえずこの機体だと重い機体にも軽い機体にも結構安定して勝ててる。
・スタビライザーごちゃごちゃのWショ軽2
フレーム
頭:SALAF-HEAD
胸:SALAF-CORE
腕:AM-JUDITH
脚:SALAF-LEGS
火:YELLOWSTONE01
出:GAN01-SS-G
ブースタ
前:S04-VIRTUE
後:03-AALIYAH/B
横:AB-HOLOFERNES
超:LINSTANT/O
ウェポン
右手:IBLIS(重ショ)
左手:IBLIS(重ショ)
右背:-
左背:-
肩:03-FLICKER(閃光弾)
右格:-
左格:-
スタビライザー
CORE / L LOWER:CLS01-TELLUS-B
CORE / R LOWER:CLS01-TELLUS-B
LEGS / BACK:HILBERT-G7-LBS-B
LEGS / L MIDDLE:047AN04101
LEGS / R MIDDLE:047AN04101
LEGS / L LOWER:LLS01-TELLUS-A
LEGS / R LOWER:LLS01-TELLUS-A
チューン
EN出力:50
EN容量:10
KP出力:10
積載量:30
運動性能:40
腕部射撃安定:30
旋回性能:30
機体安定:50
脚部射撃安定:50
こっちはネタだから何も言わない(ぉ
今日はこのくらいで。
No.196|アーマードコア|Comment(0)|Trackback()
2007/03/08(Thu)20:58
メタスラ3のハードモード
脅威の53クレ投入・・・
これまずいでしょー
ロカとかスプー明らかに暴走してるよ
まぁ、ノーマルでも40クレ以上投入してるから
あんまし変わらないんだけどね;;
てか、巧くなんのかなこれ・・・w
コメントレス
>BEさん
なるほど、流石モンスターストーリーw
自分もクーン編やる時は凶悪パーティ作成してみるか・・・w
No.195|雑記|Comment(0)|Trackback()
2007/03/07(Wed)21:40
結構大物を釣りましたよ。
自分の家の風呂でね。
・・・右足のふくらはぎだけどさ。
てか、痛いよ('A`)
そういえば昨夜、4桁が配信復活してる夢を見たんだけど・・・
もう自分終わったな(滅
あとAC4をちょろっと。
オートサイト+背ロケはCOMとやって諦めた。
あれはダメすぎるだろうw
他は検証とか何もしてない。
バトロイをちょこちょこやってただけ。
コメントレス
>くらげさん
流石にやりませんwwww
>BEさん
獣姦癖は無いからクーン編はやらなかったなぁ(ぇぇぇ
サガフロで40時間とかやりすぎですwww
今回はジャンク屋のバグを使ってなくて装備が貧弱だから、
三種の神器を捨ててまで済王を仲間にする気になれない;;
>凱
火曜にいるのかw
確かに今日は見なかったけど。
てか、1個200円だから大した痛手ではないだろうにw
>kさん
自分もコンビニのメロンパンをよく買ってた時期はありましたねぇ
大きくて安めだからコストパフォーマンスに優れてるように見えるw
自分は甘党だから毎日食べても飽きナス
No.194|雑記|Comment(1)|Trackback()
2007/03/06(Tue)20:57
地元の駅前にメロンパン売りの車が来てました。
結構前から何度も見かけてたんですけど、
今日は香りに負けて買っちゃいました^^
帰って直ぐ食べてみたら本当にカリモフしてました。 オイシス
ちょっとお高かったけど、まぁこれならアリね。
それはそうと新仕事始まりました。
普通のサラリーマンになちゃた(何
とりあえず今の所は研修の間だけなんだけど、
前職場と比べると天と地ほどの差が(ry
勤務地がちょっと遠いから朝が早いんだけど、
まぁ早寝早起きの習慣が付くから問題・・・無いと思う。
研修は楽で良いんだけど、早く終わってもらいたいw
勤務地が近くなったらかなり余裕が出来そうな気がする(ぉ
No.193|雑記|Comment(2)|Trackback()
2007/03/05(Mon)21:48
散々言われてるだろうけど、一応AC4のver1.30の変更点。
パラ的な事じゃなくてシステム?面での事。
・フレア射出中のパージでのフリーズ発生
これ、修正されたみたいでフリーズしなくなってました。
アップデートで直るとは思ってなかった。
・スプレッドミサイル分裂後の弾が建物を貫通
これも修正。ちゃんと壁に当たって消えるようになりました。
こっちも直るとは思いもs(ry
もしかしたらバグって言うより武器に障害物との
当たり判定を取るかのフラグが入ってんのかもね。
柱に隠れた後警戒しなくて良くなったのは楽で良いんだけど、
それはそれで緊張感がちょっと無いかななんて。
・シングル時の同期ズレ
ちょっと緩和された?
対戦終了直前の画面が薄暗くなってる時に武器を皆パージしてて、
残った右手武器一本で相手を撃ってみたらAPが普通に減ったんですよね。
もしかしたら改善されてるかもしれないし、ただの偶然かもしれない。
まぁこんな所ですか。
今回の修正ってレギュファイルに含まれたものなのかな?
今回のレギュをDLするのに結構時間がかかってたんだけど、
その時はサーバーが混んでるんだろうなとか思ってたけど
ちゃっかりアップデートファイルも混じってたのかな?
まぁ、前verを使ってみればそこの確認は取れるか。
ちなみに、銃身を障害物に埋めての貫通射撃は相変わらず出来ます。
てか、XBOX360体験版の方も出来ました。
直す気が無いのか、気づいて無いのか、スケジュール的に無理があるのか・・・
まぁ、次回作があるなら直しておいてもらいたいですね。
ランキングの方は、完全に投げたくさい^^;
貫通射撃を狙いまくってくるトップだとか、
わざわざストレスを溜めるためにゲームとかしたくないし。
配信中によく当たるヤマさんのグレタンクとフリーで凹り凹られしてる方が
よっぽど面白いです(ぉ
そうそう、あとぶるちん先生に触発されてWショット軽2とか組んで見ました。
勝つために組んでないのでスタビライザーとかごちゃごちゃ付けてみた。
ついでに閃光弾てか、フラッシュロケットも載せてみた。
こんなの当たる訳ねーよとか思いながら使ったらびっくり。
オートサイティングと併用するとかなり良い。
オートサイト中は機体を相手に真っ直ぐ向けてくれるから1次ロックで撃ってる感じ。
ショットを当てる距離なら1次ロックでもなんら問題なさそうな感じだし。
てか、フラッシュロケが行けそうってことは、
背中のロケ類もオートサイトと併用するとかなり使えるんじゃ・・・w
とか思ってみたり^^
No.192|アーマードコア|Comment(0)|Trackback()