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2026/01/24(Sat)22:05

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No.|CommentTrackback

おぉう

2009/10/25(Sun)22:38

結構間が空いちゃった。
色々ごたごたしてたりしてなかったりで
しばらく書けなかった。
書こうと思えば書けたんだけどね。

最近あった事を並べるか。

仕事
かなりへこむ話を聞いた。
テンション下がるわぁー・・・

映画
スラムドッグ$ミリオネアのDVDを購入。
まぁそこそこ期待通りに面白い。
次は買ったまま放置してる
サラコナーのシーズン2を見ないと。
続きも売ってるし。

PCゲーム
金曜にOFP:DRを購入。
キャンペーンを3,4ミッション進めた所だけど
これ難しいね、BFくらいしかやった事無い自分には
慣れるまで結構かかりそうだ。

家電
昨日アイロン買いました。
あと絨毯欲しい。そろそろ寒さに凍える時期。

AC
昨日の夜にリズムさんが泊まりに来て
4時間ぶっ続けでAC3SLをやってました。
久しぶりにやったもんで感覚が中々戻らなかった;
対戦動画は4時間分録画してあるんで
1戦ずつに切り分けてアップする予定です。
選別するのが面倒なんで全部あげようかな。

あと、今日はドルさん宅で対戦会。
こっちはAAだったんでいつも通りいじめられてきました('A`

コメントレス
>芦田さん
シリシリは沖縄の料理らしいですよ。
大会の件は了解です。
残念だけど、急だったから仕方ないですね。

>ぶるちん
クックパッド
さぁ!(笑)

>小林さん
餃子美味しいよねー
王将のは食べた事無いけど・・・
レベルって言っても切って焼くだけだから簡単だよ^^

>シンさん
そんなに面白かったのかw
でもこれは事実><;;

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No.626|アーマードコアComment(0)Trackback()

2009/10/14(Wed)23:39

56 :館田ん:2009/10/13(火) 20:57:19
  芦田さん大会開いて!

57 :くらげ:2009/10/14(水) 04:36:46
  直球すぎてワロタw

58 :芦田:2009/10/14(水) 07:14:41
  館田ん大会開いて!(ぇ

  まさか館田んから要請とは意外でした
  年内開くつもり無かったけど、愛知もなくなっちゃったみたいだし・・・
  どうしよう?やっぱ11月の連休が希望?


何だろう、
自分がアーマードコアをやろうとするとみんなが困惑する。
やらない方が良いのかな?

あれ、目頭が熱い・・・


あ、因みに個人的には11月21~23日が良いかな。
年明け以降はどうなるかわかんない。


閑話休題
なんかぶるちんに触発されたので
久しぶりに料理写真うp

シリシリ

シリシリは今回初めて作ったけど、
簡単な割りに美味しいね。

ぶるちんも○×△だけじゃなくてメニューうp!
ついでにameさんとか小林さんも^^


あと、AC3P決勝大会の日に
わたるちゃんから貰ったお土産
博多百年蔵 原酒
貰ったは良いけどまだ開けてなかったりする。
お酒は好きなんだけど、一人だと中々飲む気になれない;

No.625|アーマードコアComment(5)Trackback()

発見

2009/10/10(Sat)01:20

重大な事に気がついた。

服を着なきゃ寒い。

もうこんな時期か・・・

ゲームの話。
ダライアスバースト
動画がファミ通.comに上がってる。
記事

ヤバイ、カッコいい。
けどやっぱりサンダーフォース6臭が拭えない。
サンダーソード的なやつが不安を煽る・・・
音楽はそこそこ。

システム的な面は、
Gダラのキャプチャとαレーザーが大好きなんだけど
今回のバースト?はどうなんだろう。


あとはやっぱり
OPERATION FLASHPOINT:DRAGON RISING(4Gamer.net)
こっちに目がいってしょうがない。
日本語マニュアル付きが10月23日に発売^^

やる時間とか環境がアレなので
あんまりがっつりやらないつもり。
キャンペーンとかcoopを少しやろうか的な。

No.624|雑記Comment(0)Trackback()

AC3対戦動画解説

2009/10/07(Wed)21:56

アップした動画の動きのポイントとか書き出し。


一応ニコニコにも順番に上げてるところなんで
誹謗中傷とかはこっちにどうぞ


091003_ac3_xika_tateda_01.mpg
091003_ac3_xika_tateda_02.mpg
091003_ac3_xika_tateda_03.mpg
1P機体:003/STO/CASK/RS/ビット/デュアル/緑RF/投擲
2P機体:003/STO/GALE/SRVT/24連動/ビット/小ミサ/緑RF/投擲


091003_ac3_xika_tateda_04.mpg
091003_ac3_xika_tateda_05.mpg
091003_ac3_xika_tateda_06.mpg
1P機体:003/STO/EAS/HUESO/小ミサ/緑RF/投擲
2P機体:003/STO/GALE/SRVT/24連動/ビット/小ミサ/緑RF/投擲

基礎動作のOBスライドジャンプとかは
ぶるちんがどっかに資料上げてたよね?
そらを参考にしてください。

・ミサイルの当て方。
相手の移動ルートとミサイルのルートが重なるように撃つと命中率が高い。
小ミサ(+連動)の場合は
例えば自分の左前から右後ろに向けて相手がOBで突っ込んでくるとしたら
相手を正面に捕らえて撃つんじゃなくて、
画面左側に捕らえて少し右を向きながら撃つと
右に弧を描きながら飛ぶので、タイミングによっては回避不能になる。
後は上昇してくる相手に向けて上からぶっかける感じとか。
動画では、2本目の3:30、5本目の4:42、4:30
辺りが回避できないタイミングですね。
弾数が多いのであまりじっくり狙わずにそれっぽい所でぽんぽん
撃っていくと結構当たってくれます。

逆にデュアルなんかは弾数が少ないのできっちり狙う必要がある。
その分当たりやすいけど。
ロック音を鳴らすだけで自分とかはびびってデコイを放出するんで
デコイが切れた後に連射するだけでも結構効果的だったりする。


追記してきます。

No.623|アーマードコアComment(0)Trackback()

三鷹大会編

2009/10/06(Tue)22:18

朝7時半頃に全員起床して、
いくまと太郎さんがアセン調整と称して
朝っぱらからAC3で対戦してました。

10時頃に三鷹の会場に到着。
面子は前日の3P決勝大会で見たのと大体同じ。
他は、ちょい前に声を掛けて呼び寄せたおみつマンとか。

おみつさんは3SLでモデム戦をやりまくってた
最強プレイヤーでした。(過去形)
聞いた所、2年くらいACをまったく触ってなかったらしい。
過去のうらみを晴らすチャンス^^

あと、リズムさんが運営スタッフの癖に寝坊して
一番最後に来てました。
何やってんのさ;


・AA部門
自分の使用機体は
1.弾装カニ(&AWjiPIthlk0cp11#)
  ROCK,XA/2,XP/T9,VAT,
  GEX/3000,BLAZER,B1000,CM6,
  インビット,BAMS,両肩追加弾装,-,-,
  実スク,Eスク,旋回,E強化,E連射,サイト拡大
  実系11.33/E系11.81

2.カラサワRT(&Au87OcoQ01sf814#)
  8008/S,XA/2,303/S,SRRT,
  GEX/3000,LODD-8,CM6,
  12デコイ,実盾,-,-,KARASAWA-MK2,-,
  実スク,Eスク,コンデンサ,反動軽減,E強化,サイト拡大
  実系11.30/E系12.17

この2機。
弾装解禁下ならカニを使わない訳にはいかないでしょー
しかも今回は金色にして、脚が生えたでぃしぇーだーみたいな?
みたいな。

そんな訳で1回戦。
相手はドルさん。おわた…
1戦目はエタル?こちらはカラサワRTをチョイス。
ドルさんはRTミサイラ。
何発かぶち込んだけど、それ以上にミサイルをぶち込まれて死亡。
2戦目は古戦場、こっちはカニ、ドルさんはRTミサイラ。
開幕のカニラッシュで2000位APを吹っ飛ばしたけどそれっきり。
ミサイルで以下略されて以下略。

敗者復活戦。
相手は雑魚化したおみつマン。
ステージは古戦場。好きなものを使いたかったのでカニをチョイス。
おみつマンはEスナ・リニアのD1S1。
また開幕のカニラッシュでAPを4000ほど吹き飛ばして差し上げて、
障害物を使ってきっちり削っていったんだけど…
相手のAPが残り2000位の時に調子に乗ってリミカした上に、
OBで突っ込まずに地上ダッシュしながら乱射したおかげで
全然弾が当たらずに弾切れ…
終了。

しかも敗者復活は1本勝負と言うのを終わってから聞いた。
うんこでした><

他の対戦では遅れてやってきたくらげさんの
敗者復活での6連勝は見てて面白かった。
あと、北のつるさん、南のいくまが両方とも良いとこ無しなのは
ちょっと面白かったです^^

結果は
1位:ドルさん
2位:ぶるちん
3位:よしを市長
4位:LOAさん
でした。


AC3部門。
自分の使用機体は
ビット小ミサ緑投擲のSRVT(40eCKfY72WMu9Jc003)
  003,STO,GALE,SRVT
  FLEET,WS-3,ROZ,SA77
  20デコイ,24連動,1小ミサ,15ビット,緑RF,50投擲
  実スク,Eスク,反動軽減,ロック短縮,サイト拡大
  実系17.88/E系16.41

です。
前日に対戦して(UPした動画の機体)オプション周りを調整したもの。

1回戦。
相手はまたおみつさん。なんでだよ…
相手の機体は中2?のカラサワ。勘弁してくれよ…
1本目はアバンダンドファクトリーだっけ?
地形を使って勝ち。

2本目はアリーナ。
ビットを使いきった段階でAPが負けてて、
攻める度にカラサワを体で受け止めて心が折れた。
これ無理だろ;

3本目はストラクチャー。
ビットをバラバラしながら上下をぐるぐる逃げてたら
おみつさんが2回チャージングして萎えちゃったので
そのまま摘み取りました。


2回戦。
相手ライトさんかよー、終わったわぁ
って感じ。
相手の機体はホバタンの3003、他フレームがよくわからない。
武装は強ショ、ブレ、チェイン、電池、デコイ。
1本目はアリーナ。
電池持ちなのでトップアタックからの
チェインラッシュを食らわないように
OBで頑張って距離を取りつつビットをバラバラ。
ビットが切れたら小ミサを撒きつつ、
OB予約したタイミングで連動を合わせて迎撃して逃亡
を繰り返して撃破勝ち。

2本目はダム。
やった!アリーナより広い!
とか思ったんだけど案外アリーナより逃げにくかった。
一時AP差200くらいまで詰められて危なかったけど、
うまい事投擲がヒットして差を広げられました。
勝ち。

あれ、勝った?
人一倍AC3が好きなライトさんに勝てるとは正直思ってなかった。


3回戦。
相手はみかんさん。
前の対戦を見てたら骨でした。
で、対戦開始前に「アセン確認して良いですか?」って言われたんで
「良いよ」って言ったんですけど、
エネルギー関係のOPしか装備してない事が発覚。
マップも広い所が出てくれたのでつつがなく勝利。


4回戦。
相手はリズムさん。機体は重EOの骨。
対軽量は夜にけんちゃんと結構やってたのでまぁ大丈夫でしょう。
みたいな余裕を醸し出してました。

1本目はアバンダンドファクトリー。
旋回が全然追いつかない相手だから辛いんだけど
常に壁を背負う形に持っていってなるべく見失わないように。
リズムさん側もEOを当てようと密着してくるので
1次ロック投擲がバンバン当たってAP差が開いてく。
L字部分で対峙した時は小ミサ連動がきっちり入って地味に嬉しかったり。
そのまま撃破勝ち

2本目は雪原。
溝に落ちるーと思ってたら案の定落ちまくって死亡。
広いけどここは嫌だ(´・ω・`)

3本目は砂漠。
ここも広いから迎撃余裕でしょー
なんて思ってたら対戦開始とともに右手が消失する。

え?何これ・・・冗談でしょ・・・?

ビットを捨てようと構えてはいたけど
まさかこんな事になるなんてorz
終了。


これで終了かと思ったら4位決定戦。
相手はけんちゃん(犀川さん)。
機体は自分のと大体同じだけど、腕がSOL、
小ミサじゃなくてデュアルでビットとの選択式。
係数が20/14で自分のと比べると+3/-2なので撃ち合いが辛い。

マップはどこだっけ?雪原しか覚えてないや。
ビット合戦で思ったよりAPが削れず仕舞いで
溝に落ちたりしてる間に取り返しがつかなくなって終了でした (・´ω・`)

最終的に
1位:ドルさん
2位:リズムさん
3位:けんちゃん
4位:自分
でした。
うん、思ったより好成績だ。
終わったあと「機体はよかったのに何で負けたんだー」とか言ってたら
よしをさん達に「機体はよかった、使う人が悪かった」って言われた。
ごもっともだ。
いつもの事なんだけど、大事なとこで間抜けな行動起こすんだよなぁ・・・


今回の大会は個人的に結構収穫がありました。
旋回OPを切ったVTって言う、
旋回のきつい機体での動き、特に迎撃面の整理ができた。
N系では前々から身についてたんだけど操作が違うから
過去作では全然出来てなかったんですよね。

3Pを経由したお陰かは分からないけど、
旋回を行わないバックダッシュ主体、
上昇しての前後移動での相手のいなし方って言うのかな?
そこら辺が自然と出来てたので今回の結果に繋がったんだと思います。

次の課題は攻め方ですね。
今回使った機体が攻めに向かないのは重々承知してるんで色々調整しないと。
とりあえずOBスライド(左右から前)から前ダッシュに繋げる
距離の詰め方をちゃんと身に着けたい。
たまに出来るけどサイトが外れるんだよね・・・


あと、最近よく言われる自分の対戦モチベーションの件。
実は大した事じゃないけど一応理由がある。
これまで「たかがゲームに何マジになってんの?ププ」って思ってたんですけど、
いや、今もいくらか思ってるけどね^^;
で、そのたかがゲームにすらマジになれないって悲しくない?
なんて思ったりしたんですよ。
なので、やる事は何事も出来る限り全力で取り込もうかなと。
そう思ったらACで負けるのもそんなに気にならなくなりました。

ちょっと違うか。
今までは負けるのが嫌で対戦をしない方向に持っていってたんだけど、
今は負けるのが嫌だから練習して勝てるようにしよう。
って考え方が変わった感じですね。

逃げるより攻めるほうが面白いしね。
対戦では勝つために逃げまくるけど^^


てな感じでレポート終了。
2日間両方会った人も1日だけ会った人も
皆さんお疲れ様でした。
次はSLPの決勝大会ですかね^^

その前に11月22日辺りの愛知大会かw

No.622|アーマードコアComment(1)Trackback()